Az Európai Unió társfinanszírozásával — Erasmus+

← Játékok, gyakorlatok és aktivitások

Találd ki, ki vagyok!

Csukott szemmel, ülő körben megérintesz valakit, aki állathangon megszólal — a többieknek ki kell találniuk, ki volt. Koncentrálást igénylő figyelemjáték, ami lelassítja a csoportot.

Korosztály
Óvoda, Alsó tagozat 4–10 év
Létszám
Kiscsoport vagy egész csoport (6–20 fő)
Időigény
10 perc

Mikor használd?

Nyugtató, lecsendesítő játékként: mozgalmas szakasz után, pihenőidő előtt, vagy amikor a csoportot össze kell szedni. A csukott szem és a következő megérintett hangja előtti csend maga is nyugtat.

Milyen problémára ad választ?

A hangok forrásának azonosítása — ki beszél, honnan jön a hang — ADHD esetén ez gyakran jelent problémát, mert a figyelem nem marad elég ideig egy ingernél annak feldolgozásához.

Szükséges eszközök

  • Nem igényel eszközt
  • Szőnyeg vagy párnák a kényelmes körben üléshez

Lépésről lépésre

  1. Üljetek körbe kényelmesen. Beszéljétek meg, hogy ez csendes játék lesz.
  2. Kérj mindenkit, hogy csukja be a szemét — a szemkötés itt nem kell, elég a becsukott szem.
  3. Járj körbe csendben, és érintsd meg finoman valakinek a hátát. Az érintés legyen egyértelmű, de gyengéd.
  4. Akit megérintettél, adjon ki egy állathangot — mondd meg előre, hogy melyiket, vagy hagyd rá a választást.
  5. Kérd, hogy mindenki nyissa ki a szemét, és tippeljen: ki adta a hangot?
  6. Ha könnyen megy, nehezítsd: több gyerek szólal meg egymás után, és sorrendben kell visszamondani az állathangokat.
  7. Zárd le, amíg a csend és a figyelem még megvan — ez a játék akkor jó, ha nem húzódik el.

Miért hatékony ADHD esetén?

A játék a hangfelismerést és a hallási emlékezetet gyakoroltatja, miközben a csukott szem kiiktatja a vizuális elterelést — ADHD esetén ez a legfőbb figyelemelvonó csatorna. A gyerek egyetlen ingerre hangolódhat, ami lehetővé teszi a sikeres teljesítést ott, ahol a többingeres helyzetekben rendszerint kudarcot vall. Emellett a játék szerkezete maga is nyugtató: a csend, a lassú tempó és a testi érintés a paraszimpatikus rendszert aktiválja, ezért kiválóan használható átvezetésként egy pörgős szakaszból a pihenőbe.

Variációk

  • Névvel: nem állathangot ad ki, hanem kimondja a saját nevét elváltoztatott hangon.
  • Több hanggal sorban: 2–3 gyerek szólal meg egymás után, és sorrendben kell visszamondani.
  • Egy kitalálóval: nem az egész csoport tippel, hanem egy kijelölt gyerek a kör közepén.
  • Hangszerrel: állathang helyett kis hangszert szólaltat meg, amit a többieknek fel kell ismerniük.
  • Ha valakinek kellemetlen az érintés: elég rámutatni, vagy egy tárgyat a kezébe adni jelzésként.